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.mDx和.Blp分别是什么格式的文件?用途呢?

我来教你导入模型和武器模型转换基本教程! 模型分为两种格式 一个.mdx 一个.blp 举个例子 123.mdx 123.blp 导入后 默认是 war3....\123.mdx war3....\123.blp 一般都不能用 我们就要 修改 .blp的路径 注意.mdx的路径是不用 修改的- - 修改有以...

*.BLP图标文件也很重要。 记住每次解压时,只要将******\*.BLP 前面的“********\”给去掉即可 面*.MDX就不用管

模型路径mdx导入进去后不用修改 大部分的blp模型贴图导入进去后只需要把/前面的去掉 比如 23.mdx 123.blp 导入后 默认是 war3....\123.mdx war3....\123.blp .blp一般都需要修改路径 .mdx的路径是不用修改的- - 路径是看模型自身的贴图路径,每...

1,首先,下一个模型,里面有模型文件mdx和贴图文件blp,例如文件名叫abc.mdx和abc.blp 2,在编辑器里打开输入管理器,在左上方寻找导入文件的按钮,然后把...

这位楼主 你的第一张图片不是什么英雄图片 而是模型帖图,要配合模型一起用的 树木TGA(树木纹理)的图片是用来覆盖原有树木的贴图,建立一个新树木的模型,并不适合做图标(使用时,导入改变原树的贴图) 这两个单独用当然是无效的,要配合其他路...

两个都导入进去,然后blp格式的把前面的路径名去掉,只剩下名字和格式,mdx的不用管,导入就行,然后保存修改器,退出,再重新进一次(这个过程必须要),接着就可以在...

mdx文件是不需要去掉“war3mapImported\”的,直接导入就行了,比如你图中最后那个lightling 11....

两个mdx都要导入 HeroNagaEnchantress.mdx是主模型, HeroNagaEnchantress_Portrait.mdx是单位的大头视窗模型,就是显示单位头像的那里 模型导入后只有影子,...

你确定下载好的两个文件是一样的~?照理说一个应该是".mdx"文件,另外一个是".blp"文件。 这两个文件是不一样的,一个是模型文件,一个是贴图文件。就好比一个是你身体,一个是你的衣服,你没穿衣服,能出来见人么~?但是真正要你做事的时候,肯...

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